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# 数据接收

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一种串口完整帧数据接收的实现方式

今天讲一下串口通信,这个也是嵌入式中非常常用的,讲到通信那么就一定有通信协议,这样在通信的双方才能够互相识别对方发送的数据,通信协议呢就是双方或多方约定好数据传送的格式,然后按照指定的格式打包和解析,再接收或者传送处理后的数据就行了。 既然是约定的,那么格式就没限制了,只要双方能够按照这种协议进行通信就行了,很多时候我们都是使用自定义协议来完成通信,这里以一种简单的AT指令的形式来讲一下串口如何接