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# GUI

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单色OLED屏可移植多级菜单式GUI(2)-源码

在上篇文章中对多级菜单式GUI进行了简单的介绍,也给出了实际的演示视频,可以看出实际效果中我使用的文字作为选项,但不管是文字选项还是图标选项都是一样的,只不过是显示内容不一样而已,只需要更改一个函数就可以随意转换,今天讲讲源码实现相关的内容吧。 先贴上源码:(注意绘线、绘框、绘制位图提供的方法不一定可用,最好自己提供) `#ifndef __M_GUI_H define __M_GUI_H inc

单色OLED屏可移植多级菜单式GUI(1)-简介

有时候项目需求中需要人机交互,显示设备选择的是单色OLED屏,不支持触摸,操作接口是按键,如果你不想移植复杂的窗口式GUI库,就可以使用这种简洁的菜单式GUI(其实也不能完全的称之为GUI,一个GUI包含很多东西,我只是提供了一种思路,可以叫做框架吧),当然这种多级菜单结构也不限于用在OLED屏上,某些需要做一些菜单结构的场景也同样适用,只要你能用OLED显示内容,那么就可以很简单的用起来,最终实

ZYNQ/嵌入式ui设计用什么好?

1 常用的嵌入式UI有哪些? 以下是目前嵌入式领域常用的一些UI解决方案,我将它们分为几大类进行介绍: 一、轻量级字符/文本型UI (用于无图形显示屏) 这类UI通常用于段码屏、字符LCD屏(如1602、2004)或通过串口输出的命令行界面。自定义简单驱动描述:最基础的方式,直接编写函数控制屏幕显示特定的字符或自定义位图。特点:极度轻量,无任何额外开销,但开发效率低,功能简单。适用场景:51单片机