2006年的今天,英伟达发布了传奇显卡GeForce 8800 GTX和8800 GTS。英伟达决定通过互动演示《GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend》向两者中的旗舰致敬,该演示目前已在Steam上免费提供。不过,要“游玩”这款半互动、采用路径追踪的开箱体验,推荐配置包括价格令人担忧的RTX 5080。用户也可以直接观看视频。
这款可下载演示还需要32GB内存和30GB可用存储空间,由经常使用虚幻引擎的高级特效艺术家Dylan Browne制作,本作也采用了该引擎。据称,该体验将呈现符合那个年代的图形效果,但要实现其图形表现,需要8800 GTX首次亮相二十年后最先进的图形技术。
根据Steam页面,要在2026年的PC上运行《GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend》,至少需要RTX 4070才能获得可接受的性能。该软件集成了英伟达最新图形技术。英伟达表示,DLSS 4.5、动态多帧生成、光线重建、路径追踪和Mega Geometry均已包含。
除了四处查看、用鼠标戳动盒子,并把崭新显卡装进“符合年代设定的PC机箱”之外,这款互动演示还有更多内容。据称,体验中还加入了隐藏彩蛋,带来更多乐趣。
不过,演示中游戏房的电脑似乎运行着Windows Vista;该系统在8800 GTX发布几个月后上市。诚然,这款传奇GeForce显卡与Windows Vista系统曾在同一时期流行,许多人在2007年及之后购买GeForce 8800 GTX和8800 GTS,装入自己的Vista电脑。《孤岛危机》于2007年底登陆PC,比G80架构显卡首发晚一年。
英伟达推出GeForce 8800 GTX和8800 GTS时,价格分别为599美元和449美元,前者配备128个着色器单元,后者配备96个着色器单元。这些传奇英伟达显卡引领了DirectX 10时代,在加速现有PC游戏的同时,也借助新的DX10软件带来下一代视觉效果。当时的长篇评测认为,这些显卡凭借当时的性能和DX10前景“令人惊叹”。评测人员也对G80架构感到兴奋,因为它将CUDA带给消费者,并有望让GPU不再只是帧渲染设备。一些倾向于抵制新技术的玩家或许希望这一切从未发生。
约十年后,英伟达对GeForce 8800 GTX和GTS的驱动支持逐步结束。届时,DirectX 11硬件和游戏已成为主流,较老的显卡硬件设计在运行最新3A PC大作时已显过时。
来源: 海外媒体
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